剧情模式
PVE模式特征因序幕模式是 第一个PVE模式 为了让新手轻松的学习的目标开发的
可用这4个人物进行游戏
进行的次数不限 ,补偿1日3次的限制 序幕模式完成后 压力表是不会增长的 (应该大概指的是时间限制吧?)
pve的游戏方式通过 序幕模式F8进入游戏 序幕模式的能选着的人物有 휴톤 / 루이스 / 타라 / 드렉슬러 基本操作法 游戏时间 复活次数 卫斯理的指令 小地图 人物的基本操作,成长和攻城战一样(以上图片从左到右) 上端的序幕模式 应用的UI和基本的人物操作方法是一样的 在新手教程学过的内容 可以在序幕模式中直接体验 序幕模式的最终目标是击败守护者 和破坏雾收集装置(不久是HQ吗- -!) 想了解更多序幕模式信息吗! 1月12日 更新应用后, 直接体验吧 与攻城战同样的补偿(1日3回限制)
作战结束时间会记录 和攻城战一样的补偿(但,更新后就一个月) 序幕模式开始 这个序幕模式 为了高手玩家提供了不同的故事,难度,多补偿的故事模式。 在PVE模式可能会登场有各个人物隐藏的故事 屁话无视
硬币系统将登场, 通过硬币NPC可购买道具 [编辑:小草]
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