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剧情模式

PVE模式特征

因序幕模式是 第一个PVE模式 为了让新手轻松的学习的目标开发的


序幕模式的是单人游戏模式

可用这4个人物进行游戏


序幕模式完成后同样可以获得和攻城战一样的报酬(卡片4张,战斗奖金)


但,这个是为了纪念 序幕模式的登场 更新后只应用1个月

进行的次数不限 ,补偿1日3次的限制

序幕模式完成后 压力表是不会增长的

(应该大概指的是时间限制吧?)


总 游戏时间因玩家的实力而不同,约8-10分钟


现在为止为了新手而设立的新手教程改为序幕模式


原有的新手教程不会消失 在主菜单(ESC)单独运行

 

pve的游戏方式

通过 序幕模式F8进入游戏 序幕模式的能选着的人物有 휴톤 / 루이스 / 타라 / 드렉슬러 基本操作法 游戏时间 复活次数 卫斯理的指令 小地图 人物的基本操作,成长和攻城战一样(以上图片从左到右) 上端的序幕模式 应用的UI和基本的人物操作方法是一样的 在新手教程学过的内容 可以在序幕模式中直接体验

序幕模式的最终目标是击败守护者 和破坏雾收集装置(不久是HQ吗- -!)

想了解更多序幕模式信息吗!

1月12日 更新应用后, 直接体验吧

与攻城战同样的补偿(1日3回限制)


成功的结束序幕模式后 随着游戏结束而获得的补偿 因这个补偿有1日3回的限制所以可以得到和攻城战的同样的补偿的优点

作战结束时间会记录

和攻城战一样的补偿(但,更新后就一个月)

序幕模式开始

这个序幕模式 为了高手玩家提供了不同的故事,难度,多补偿的故事模式。

在PVE模式可能会登场有各个人物隐藏的故事

屁话无视


序幕模式更新后

硬币系统将登场, 通过硬币NPC可购买道具

[编辑:小草]
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