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评测:从新增超能力者出发谈游戏角色平衡

角色平衡不可武断 有待观察

此前在《超能战联》首测的时候,有不少玩家感觉在《超能战联》中个别职业较强,但却大多都是基于单人作战的基础上而论的。

而事实上,一些在单人作战中并不是很强势的角色,却在团队作战中可以发挥很重要的作用。对于一款带有MOBA元素的游戏来说,玩家与玩家之间的战斗永远是团队作战,而非单人作战。所以,在评论角色平衡性的时候,便不能单纯的以单人作战的能力来判断。

例如此次的新角色特利维雅和夏莉,比起单人作战,这两个角色在团队作战的时候发挥的优势更大,两名角色虽然有较强的团体攻击力,但血量都较低,并且在面对近距离攻击的时,都会因为没有反制技能显得比较被动。

纵观之前开放的8个角色,一般来说,有反制、擒拿技能的,则往往攻击距离较短。同样的,有控场能力的角色往往攻击不一定高。总之,在团战的情况下,超能力者的能力并没有绝对的优势和弱势。

值得一提的是,在进行战役的过程中,当有队友掉线时游戏系统会马上智能补充NPC代替玩家战斗,在团队作战的过程中,玩家永远不用担心己方会少一个人而处于劣势地位。

从目前《超能战联》一直是韩国十大热门游戏的情况来看,其角色平衡性在韩国可以说是通过韩国市 场考验的,但毕竟地域不同,所以对于《超能战联》的角色平衡性,在国服目前还不能轻易做下定论。《超能战联》国服目前开放的角色还不到全部角色的三分之 一,阶段也只到删档内测阶段,有很多内容也尚未与玩家见面,并且国服特有角色以及特有地图还正在开发的过程中,因此一切还有待时间的验证!

《超能战联》内测评测:从新增超能力者谈游戏角色平衡
特利维雅技能:蝙蝠

《超能战联》内测评测:从新增超能力者谈游戏角色平衡
特利维雅技能:变异

《超能战联》内测评测:从新增超能力者谈游戏角色平衡
激情团战画面

《超能战联》游戏介绍:

《超能战联》是世纪天成代理的3D新概念动作网游,由韩国著名开发商Neople历时5年研发 而成。在延续Neople一贯的爽快打击感、震撼破坏效果的基础上,《超能战联》史无前例地将动作元素与英雄对战元素完美融合,开创了一种全新的“动作+ 推塔”作战模式。在韩国地区公测两年来,一直是韩国十大热门网游之一,得到了广大玩家的称赞认可。

[编辑:小草]
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