超能战联玩家提出提高游戏人气建议
最近,很家觉得游戏的人气不够高,希望超能战联能够重振雄风,特意提出了几点提高游戏人气的建议。 1.最重要的一点:服务器稳定 (原因不多说,竞技游戏卡,半空飘,瞬移,拉回原地(除了伊格蜘蛛R)。还能玩?) 2.合区,4个大区合成一个大区 (好处:秒排,人多,新人看到人多自然就会玩下去,连人都看不见的游戏谁会玩?别觉得合区丢脸,认为是一件损面子的事。4个区合区之后大家可以更多的挑战其他玩家,不好?) 3.如果不能合区:更改匹配时间,改为5分钟或者8分钟匹配到AI。除正式战 (单排打个普通战,歼灭战(完全没人玩的)排了15分钟以上都没人,谁还想玩?乱入好处多多也不挺好?) 4.开放所有角色 **完全有能力开放丹尼斯之前的所有角色 (韩服新开的类似阴阳师那个我就不期盼了,至少先把花语精灵丹尼斯以前的所有角色开放吧?别说版本没跟上,现在留下来的玩家很多都玩过韩服,台服。版本是什么样子,新时装什么样子会不知道?说白了就是捏着角色,慢慢的一个一个开想赚人气。为什么不破釜沉舟?) 5.(合区之后,开放所有角色之后)一个月之后,开展活动。40级以上的玩家参加XX场正式战送XX东西,40级以下玩家参加XX场普通战获得XX东西 (别问为什么40级以上,正式战20级就可以参加,但是游戏里面推荐40级参加,那我尊重游戏设定。) (为什么是合区,开放所有角色之后推出这种活动?正式战为什么没人玩?) 1.本来人就少,普通战白天单人至少都要排5分钟以上,何况正式战 2.前面说过很家玩过台服,韩服。那么没开放的角色中就有玩家的王牌角色(最熟练的角色),反正我个人是打算角色开了才玩正式 3.为什么一个月之后才开活动?当然要练角色等级,打打装备。不解释 正式战就是排位赛,随着这个有人玩了,才能让玩家更有动力,当然这就有下一个建议 第5点实现之后才有6 6.正式战更改匹配机制,只能单排。放宽的话,双排,但是参照LOL的双排机制 (比如一个1600的带一个1300的,那排到的对手全是1450-1500+的) 7.活动力度加大。 (韩服各种活动送粉,以前有活动送时装。**你就这么小家子气?送时装我就不想了,至少在粉紫方面别吝啬好吗?紫书各种紫药水,50:50书**只有国服才有这蛋疼玩意) 8.各种乱七八糟 1.版本更新的时候,有角色修改,削弱什么的该公告出来吧? 2.滚轮buff。不能恢复的话,你能把官网角色介绍Stella的识破隐身,能力介绍,优势里面的关于所有反隐删掉好吗?误导新人? 3.普通战匹配机制:路人局各种遇见4,5人组队的。2人组队各种遇见5人组队的有多蛋疼就不说了。我现在在冲击单排7连胜的记录,5,6连胜之后老是路人局遇见对面开黑的,连胜中断是有多蛋疼(别问我上海一为什么不打正式,TM有人玩?) 4.角色购买问题。好吧不多说,外服玩家都懂得,不改回来反正我无所谓 暂时只想到这么多,超能战联本是好游戏,别作死可行?
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