关于超能战联游戏声音所展示的水平操作
对于游戏声音这个东西,相信不少玩家都很熟悉,可是游戏声音和游戏水平操作会有什么样的关联呢?本来将讲叙的就是关于超能战联游戏声音所展示的水平操作。 不要以为你不打铁据班,不收黄点,我就不知道你的位置;不要说为什麽你刻意绕小道想偷塔,我每次都像开挂一样知道你要来。玩这游戏不光要靠眼睛,声音更是判断人物位置的强力武器。 我想将声音细分几类,根据其特点划分。先说说技能的声音吧,所有人物用技能的时候都会有声音,这点大家应该都知道。技能的声音是最大的,尤其是大绝,在音效全开的情况下也很容易听到,传播半径大概是从中路到边路这段距离。意思就是如果你在这半径以内使用技能,我就能大概确定你的位置而不需要看小地图。
第二种声音其实也可以归到第一类,但是这个有点特殊,就是滚轮的声音。滚轮声音根据人物的不同有大有小。比如说水妹的滚轮是吹泡泡,距离远一点就不太容易被听出来,而两个刀客的滚轮声音隔着两条街都能听到。。。说到滚轮我想告诫新人和某些老玩家,不要觉得滚轮的人物特殊动作很帅就一直不停的滚轮滚轮再滚轮,你丫的是想让对面都知道你在那里吧,尤其是一哥和戴慕斯想绕后大的时候,滚轮的声音就像夜空中突然升起一轮太阳一样耀眼,等你绕过转角突然发现对面5个人都在那等你的时候不要奇怪的问:怎么这么多人?还有强烈建议一哥如果想抓人最好连剑气都不要开。最后这个比较高端了,那就是脚步声。这个最难分辨,但是一旦掌握好了,这个真心是防抓、偷人的必备神技,因为前两条可以人为刻意的控制,让你不好发觉,但是脚步声是掩盖不了的,只要你移动就会有。有个小细节,就是人物体积越大,脚步声越沉闷,了解这点你甚至可以从脚步声听出对面绕后的是哪个人物。西瓦SP之后貌似脚步声消失,这点要注意。听脚步的秘诀就是你需要把游戏音乐音量调为0,耳机的声音稍微开大点。脚步声的半径大概是两中塔之间距离的3分之二。我习惯玩刺客型的路易斯,脚步声这点对我的判断力影响很大。在家没耳机用的音响,野队实力大概在5000分以上,去配置好点的网吧野队就基本上能打到7000分左右。所以说声音是非常重要的。 [编辑:不详]
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!
- 相关资讯:
- 超能战联同人小说 第二十二章
- 超能战联同人小说 第二十五章
- 超能战联同人小说 第二十七章
- 超能战联同人小说 第二十六章
- 超能战联同人小说 第二十四章
- 关于超能战联娜雅菲是走致命还是攻击的分析
- 洞悉一切 超能战联马丁人物资料及技能介绍
- 2月20日超能战联新角色马丁即将登场