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超能战联米歇尔全方面攻略详解

  米歇尔,这位超能英雄,不少玩家对她的一些要点还未明确。本文将带来超能战联米歇尔全方面攻略详解。

  ①米歇尔人物特性 技能分析 推荐出装

  主要输出为直线自身站桩型技能人物,伤害恐怖的后排,站桩型后排最重要的就是知道什么时候要头也不回直接扭头狂跑。

  开E后磕个闪避药到处乱扔垃圾,见人就秒。可惜是个短腿,推荐堆下移速弥补缺陷。

  L:自动跟踪,可以扔类似半月打多人的铲子,也可以扔伤害暴高直接倒地的水泥管子(其实是自慰棒)攻击频率很快,而且几率倒地,遇到人不停L就可以艹死。

  R:起手快,类似风男L,塔拉R的可在不同高低空间直接打到对方的技能,一般留着护体,与SP结合有奇效。被R到的人,收到伤害头上的垃圾会追加伤害,而且某些技能比如扇子娘的扇子,会被垃圾挡住,具体什么样的技能会被挡住,小女不知道。

  LR:超远的垃圾球,伤害高,末点会范围性爆炸,起手慢,如果扔很近的人,只会碾过去而不会炸死他,所以要LR人的时候,掌握好一定距离,或者L起手倒地后,LR压起身或者扫地。和枪龙R一样,远距离磨塔贱技。

  SP:近身的人会收到硬直和伤害,几率打断攻击,常用用法:看见比如修顿这种,攻击效率慢,而且需要很近打人的角色,套个R,放个SP,有脑子修顿就不会打你。碰到一哥这样中距离的,SP还是别卖萌了。

  E:垃圾旋风,有输出增益,即LR冷却,充能时间减少,L的攻击频率变快,有防御增益,大幅度提升回避,灵气内几率打断对方出招。

  出装推荐出门6 1 L LR,然后2 之后持续生这些,中间加衣服,之后升满E,之后看情况出衣服要带或者脖子。

  前期不升E,是因为前期E的回避加成足够,而且E的防御增益主要在于他的几率打断,和它的输出增益。

  说一句米歇尔出坦,也就是先出防装和E,个人感觉没有必要,纯输出装,因为E的增益后,有了范围内的几率打断,和攻击频率增益,其实输出上来了,更能避免自己遭受伤害,而且这么高的输出,出坦感觉浪费了。可参考OGN第三届第七轮,队伍在肉比对方少的情况下,米歇尔还是出了输出装,当然输了是因为比赛的一些特性米歇尔比较不适合比赛。

  ②米歇尔打团定位,惯用模式

  作为站桩型短腿后排,感觉到危险要学会头也不回扭头就走,在团在前期的互相试探阶段,可以意识流扔垃圾球,也可以无限L碰到的落单敌人,

  开E的时机很重要,来看一下E的特性,E可以保证你的输出,E可以保证在灵气范围内的敌人几乎除了跑无其他选择,这就决定,一般听到米歇尔开E,敌方是要集体撤退的,这就决定,米歇尔开E和吃速度药是要同步的,当然回避药必吃,攻击药也必吃,特殊包也必吃,开E要选择在你可以确定你开E后,可以直达对方的软肋,在一堆人中不停扔垃圾球和L补刀,所以不推荐在团未开的时候开E,最好在前方已经有了遭遇,然后开E,从侧面切入,你愿意也可以饶后,一般出现蜜穴儿开着E出现在敌方聚集地,团战就已经赢了。E的范围说一下,E的灵气范围一般没升满之前,在一般人物的SL范围以内,所以这又是一个米歇尔不要正面开E出去的原因,因为你E没覆盖对方,人家已经把你倒地了,更不用说比SL距离更远的技能。

  ③米歇尔抓单方法

  米歇尔的1V1,在有潜在敌方支援的情况下,R要留着,LLLLL起手,之后LR补刀,或压起身,LR也可以在蓄力过程中,看下可能会出现有敌方支援的地方,看到人就砸。

  其实米歇尔鲜有自己去抓单的情况,因为是个短腿后排嘛,平常就在中场扔个垃圾球砸砸淘气的收小兵的近战就好。

  ④米歇尔特殊功能

  有个扔书本砸人很疼的弟弟

[编辑:不详]
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