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一些强力但是国服开发不完全的英雄大普及

  本文主要给大家分享一下超能战联中一些强力但是国服开发不完全的英雄大普及,内容精彩不断,赶紧来参考阅览一下吧。

  P.S 里面附带的英雄人物图像,比较抽象化,大家看的时候勿喷哇。

  No.1 多勒

  总体评价:多勒对建筑有伤害加成效果,分两种打法,即开局跟团和开局偷塔。详细解释两种打法的战略目的:

  1、开局跟团装备出肉,在有强力后排的情况下,后排首先打烂高地支架,勒勒初始血量足够高,但虽然撑不住开局的集中火力,但他的目的不是完全压制对方,而是将战线尽可能的控制在敌方塔上,让后排跟其他切入英雄有足够的经济收入,一波团下来,勒勒一条命换友方所有英雄的四五百金币经济,加上勒勒40级和50级拆塔都一样快,你觉得不赚吗?对此种打法最常见的画面就是:勒勒冲上去一顿乱揍后排,敌方冲脸立刻被友方集火秒杀,对面的法师捂胸四处逃窜,你津津有味的正在打塔,突然发现什么时候被扔过来一个大脆皮,然后高兴地虐杀了,勒勒牺牲了,你们带着高于对面五六级的优势接着虐杀一个一个赶来的敌人,勒勒深藏功与名,换一路偷塔。

  2、开局偷塔:还用解释吗。。。。。。。。。。控制对方视野就等于控制对方野区哨兵收入,试想五分钟的时候对面三塔全没了,好不容易赢了一波团想打打野,是不是还得放弃两个哨兵回塔内等救援。

  值得解释的技能:

  1、普通攻击:基本攻击是三连,配合霸体状态+一个小突进技能,在团战中可以完全打乱敌方后排阵型,推塔中技能cd较短,技能冷却配合三次普攻完全可以达到输出最大化。

  2、F抓取:跟休顿的意思一样,提起你的领子往自己塔里一扔,啧啧,好美味。

  3、超级直拳:超级直拳!————敌方防御建筑破坏,叮叮叮叮好多金币收入,好幸福。。

抽象的多勒

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