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一些强力但是国服开发不完全的英雄大普及

  No.5 布鲁斯

  综合评价:这孙子简直就是一个骚扰机器,追踪和突击两个长距离突进技能,一个咆哮控制技能,加上不倒地,增加攻击范围增加防御的巨熊化,我真觉得没什么人比这个冲脸+肉+团控的孩子更惹人讨厌了。如果非得用一句话总结布鲁斯的话,我更想用敌人嘴里说出的话来表达:卧槽,狗熊爷爷来了,快跑!

  打法和战略目的:攻击不倒地,增加防御,有大量突进技能,你说这人适合来干什么,当然是切入了。团战里多勒如果适合推进的话,熊爷爷一定是一个切入好手,只要跳进去,恐怕没什么人能好端端的站在他面前吧?但是你得时刻注意熊爷爷身边有没有队友,因为一个没有队友的熊爷爷是很容易被集火秒杀的,不倒地不意味着是霸体状态,四个人一起普攻熊爷爷,他还是没脾气的,这是一个既吃队友又讲击倒顺序的英雄,所以人们喜欢修盾更甚于熊爷爷,另外值得注意的是,布鲁斯的攻击其实很低,跳进去前得做好深入的思考。

  值得推荐的技能:

  1、追踪者(SP):比莉娜的R攻击距离还远的神技能,加上不倒地状态可以说是切入的最佳角色了,如果莉娜的R被称作是无法掌握,那熊爷爷的SP一定可以称作是神出鬼没,团战中一个SP过去,恐怕后排就没人能安安稳稳的放技能了。

  2、咆哮:跳进去哪怕没打到人,布鲁斯还是可以再次制造攻击机会的,这可能就是为什么布鲁斯的团战干扰能力要大于同是切入角色的莉娜,空SP直接接上一个咆哮,一样可以起到团控的作用,我觉得论团战的恶心程度,布鲁斯仅在多勒之下。

  3、巨熊化:打不倒,你还让我说什么,打不倒啊!就和一个人打巨锤骑兵心虚是一个道理。

抽象化的布鲁斯

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