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一些强力但是国服开发不完全的英雄大普及

  No.4 米歇尔

  综合评价:一个攻守兼备,血量不凡,回避最高,有绝对控场能力的神级角色,永远不要以为你正在安全的拆塔,随时滚来的巨石意味着你即将被秒杀的可能,米歇尔没有任何突进技能,但她扎实的推进你却没有丝毫办法击溃,如果随之而来的是一次五人团,恐怕一分钟过后的敌人都需要去读秒了。用一句话总结米歇尔就是:不用再浪费任何技能了,软绵绵的攻击仅仅是你象征性的反抗,我会用巨石碾压一切。

  打法以及战略目的:

  跟团,完全的跟团,米歇尔因队友而恐怖,隔空移物状态下的敌人将受到更恐怖的伤害加成,被隔空移物下的敌人理所应当的变成了集火对象,肉瞬间失去了肉的作用,切入完全失去了切入的机会,技能充足状态下的米歇尔是不允许任何人接近他的队友的,除非他不怕死。

  开大的米歇尔的压制能力和控场能力绝对在任何一个角色之上,E状态下回避率增加,滚石技能cd急速减少,普通攻击速度增加,一秒一次的普通攻击数据和硬直,有30%左右几率打断敌人的技能释放,再搭配上4000多甚至5000的血量,加上一个回避药水,恐怕五个人打二三十秒都不一定能死,如果不被集火,可以说是短时间内输出最恐怖的后排,如果被集火,她恐怕是胜于所有角色的肉盾,开大要慎重,但开大后一定要疯狂。

  尽量不要一人行动,米歇尔基本没有持续的近战能力,隔空移物,念力波+滚石的连击可以勉强带走一个追击的敌人,但是不开大面对两个以上的敌人还是无能为力的。

  值得介绍的技能:

  1、隔空移物(R):一个类似于伤害加深的buff技能,以及极快的起手速度,推塔,给敌方冲脸角色上buff,这都是帮助队友脱离困境,制造优势的最好方式,R状态下的敌人可以说真的是脆弱的不堪一击,记得有一次上了标记的敌人,让凯恩的普通攻击活活打掉了半管血,一个乌兹就带走了。

  2、滚石(LR):米歇尔的看家技能,在己方高低上滚石可以击中敌方防御塔,并且最重要的是,可以忽视防御塔的碰撞体积,直接滚到敌人高地后方,残血的敌人很有可能以为自己已经安全了,然后突然就被一个滚石给碾压死了。又或者敌人本来优势路正在拆塔,突然就滚过来一个石头,一套连击不知道怎么回事就被秒杀了。并且在E状态下的滚石,冷却时间大幅度降低,一场团战中最多可以释放三个滚石,这就意味着,六千多的伤害你是稳稳的放出来了。

  3、灰尘风暴(E):灰尘风暴有两种使用方式,第一种是被集火时打开以后迅速用隔空移物制造集火目标,利用极快的攻击速度普通攻击杀死敌人,第二种是作为一个后排迅速输出三枚滚石和两个隔空移物,为前方队友制造休整反击的机会,值得注意的是,在特殊情况下开大的米歇尔是可以1Vs3并且全胜的,如果看到了对方开大的米歇尔,要么远程控制住,要么就所有人一起撤退吧。

抽象化的米歇尔

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